четверг, 23 февраля 2017 г.

Практическая работа Рыбка

  1. Сделать фон синим
  2. В углу написать свою фам (arial cyr)
  3. нарисовать на отдельном слое камень
  4. Нарисовать на отдельном слое рыбку – градиент
  5. Импортировать рисунок море 
  6. Перетянуть слой море вниз
  7. Через 5 кадров появляются 5 камней по одному
  8. Вернуться на слой 1 сделать, что фамилия превращается в имя
  9. Первый камень меняет цвет и форму (превращается в краба)
  10. Плывет рыба
  11. Рыба останавливается, разворачивается и плывет назад

Комментариев нет:

Отправить комментарий